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2.在游戏副本中死亡一律-20积分,失败一律-30积分
3.每月月初有考核副本,失败惩罚:死亡
4.考核副本结束将得到一个属性点
5.杀死考核副本BOSS将获得一个属性点
6.考核副本结束将获得一次选择技能(三选一)或技能升级的机会
7.游戏副本内完成隐藏任务或杀死BOSS都能获得一个属性点
玩家版:
1.玩家职业分为战士,法师,坦克,刺客,牧师
2.职业人数法师=战士>坦克>刺客>牧师
3.坦克初始生命+5,属性点无法加在力量上,但可以加在血量上
4.其他职业属性点无法加在血量上
5.魅力点数最多加到20
6.初始考核评级为不合格<合格<良好<优秀,评级决定一技能的伤害,一技能无法升级
7.段位分为普通<精英<大师
8.武器等级分为凡级(5)<灵级(50)<宝级(500)
括号内是可卖的系统积分,每个对应各自段位的最高级
9.1000积分能兑换一年寿命
10.玩家可以组队(同段位),两人一组,最后排行时用平均数